Τρίτη 1 Ιουλίου 2008

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ

Εδώ είναι ο υπολογισμός της Βαθμολογίας. Έσβησα την παλιά και έβαλα αυτήν, πιο ανανεωμένη/ακριβής.

Διορθώσεις από τους προηγούμενους τύπους:

- Διορθωμένα αποτελέσματα για τις πολυτέλειες που χρησιμοποιούνται για την οικοδόμηση.
- Διορθωμένο αποτέλεσμα για το κρασί που χρησιμοποιείται για τους μάγειρες.
- Διορθωμένη στάθμιση του αποτελέσματος επιστημόνων στο συνολικό τύπο αποτελέσματος.
- Διορθωμένα κόστη μονάδας για τους μάγειρες και τους τοξότες.

Συνολικό αποτέλεσμα

Συνολικό αποτέλεσμα = αριθμός κατοίκων + 0,01*Κύριοι Οικοδοδόμοι + 0,02*Επιστήμονες + 0,01*Στρατηγοί + 0,0025*Αξία των εμπορικών σκαφών που έχουν αγοραστεί.

Η αξία εμπορικών σκαφών είναι υπολογισμένη με βάση την χωρίς-έκπτωση αξία των εμπορικών σκαφών, εάν τα σκάφη αγοράστηκαν ή όχι χρησιμοποιώντας την έκπτωση από το Θαύμα του Ερμή.

Δείτε τον πίνακα στο τέλος του ποστ, υπάρχει ένας κατάλογος με τις δαπάνες των εμπορικών πλοίων


Κύριοι Οικοδόμοι

Κύριοι Οικοδόμοι = Οικοδομικό υλικό χρησιμοποιούμενο + 3*μάρμαρο χρησιμοποιούμενο + 3*κρυστάλλινο γυαλί χρησιμοποιούμενο + 4*κρασί χρησιμοποιούμενο

Το τελικό αποτέλεσμα οικοδόμων είναι βασισμένο στο κόστος των κτηρίων χωρίς έκπτωση, εάν ο παίκτης έχει ερευνήσει ή όχι τη Γεωμετρία και το Επίπεδο Πνεύματος.

Επίπεδα Οικοδόμησης

Βαθμολογία Επιπέδων Οικοδόμησης = ποσό όλων των επιπέδων οικοδόμησης


Επιστήμονες

Βαθμολογίας Επιστημόνων = ποσό των ερευνητικών σημείων για όλες τις ολοκληρωμένες ερευνητικές δεξιότητες

Η έρευνα υπό εξέλιξη δεν μετρά. "Επιστήμονες" είναι ένα αρκετά παραπλανητικό όνομα για αυτό το αποτέλεσμα.


Επίπεδα Έρευνας

Βαθμολογίας Επιπέδων Έρευνας = 4 * αριθμός ολοκληρωμένων ερευνητικών δεξιοτήτων


Στρατηγοί

Βαθμολογία Στρατηγών = 2*οικοδομικό υλικό χρησιμοποιούμενο + 4*κρυστάλλινο γυαλί χρησιμοποιούμενο + 16*κρασί χρησιμοποιούμενο + 4*θείο χρησιμοποιούμενο

Όλες οι στρατιωτικές και μονάδες στόλου μετριούνται για το αποτέλεσμα στρατηγών (οι μονάδες που έχουν καταστραφεί σε μάχη δεν μετρούν)


Δείτε τον παρακάτω πίνακα βαθμολογίας που δίνει κάθε μονάδα.


Απόθεμα Χρυσού

Απόθεμα Χρυσού = ο διαθέσιμος χρυσός + ο χρυσός που διατηρήστε για τις αγορές στην θέση εμπορικών συναλλαγών.


Επαλήθευση

- Συνολικό αποτέλεσμα που ελέγχεται για να είναι ακριβής από διάφορους υψηλόβαθμους παίχτες στον Server Eta καθώς επίσης και από διαφόρους άλλους χαμηλόβαθμους παίχτες από άλλους servers.
- Αποτελέσματα μονάδων στρατού που τεστάρονται για τις ποιο κοινές μονάδες καθώς επίσης και τους μάγειρες και τους γιατρούς. Οι ποιο προηγμένες μονάδες (επάνω από τους κριούς/φλογοβόλα) δεν έχουν εξακριβωθεί, αλλά υποτίθεται ότι ακολούθησαν τους ίδιους τύπους με το υπόλοιπο των μονάδων.
- Οι δαπάνες για τα πρώτα 60 εμπορικά σκάφη έχουν εξακριβωθεί.


Προτεινόμενα tweaks των τρεχόντων τύπων:

- Λιγότερη έμφαση στα χρήματα που ξοδεύονται στα εμπορικά σκάφη (για τους υψηλόβαθμους παίχτες το συνολικό αποτέλεσμα από τα εμπορικά σκάφη γίνεται εξαιρετικά ανισόρροπο)

- Συνυπολογισμός των "επιπέδων οικοδόμησης και" των ερευνητικών επιπέδων "στο συνολικό αποτέλεσμα για να καταστήσει το highscore πιο ενδιαφέρον στην αρχή του παιχνιδιού (τώρα τα αποτελέσματα των χαμηλόβαθμων παικτών είναι σχεδόν ίδια με τον αριθμό πολιτών τους)

- Να περιληφθεί η τρέχουσα ερευνητική πρόοδος στο αποτέλεσμα "επιστημόνων" για να αποφύγετε πολλούς ανθρώπους να έχουν τα ίδια scores)

- Να μετονομαστεί το αποτέλεσμα "επιστημόνων" "στην "έρευνα" ή κάτι παρόμοιο που έχει περισσότερο νόημα


Προτεινόμενα νέα scores:

- Ένα νέο score "επιστημόνων" που είναι πραγματικά βασισμένο στον αριθμό επιστημόνων (συμπεριλαμβανομένων των bonuses)

- Ένα χωριστό "Πολίτες" score

- Ένα χωριστό score "εμπορικού στόλου"

- Τα περισσότερα score είναι βασισμένα στις στατιστικές πληροφορίες που μαζεύονται στους παίχτες. Αυτά θα μπορούσαν να περιλάβουν:
* Κορυφαίοι Λεηλάτες: συνολικό ποσό πόρων που λεηλατούνται
* Κορυφαίοι Eπιτιθέμενοι: Αριθμός επιθέσεων που έχει γίνει
* Κορυφαίοι Στρατηγοί: μονάδες που καταστρέφονται στον αγώνα (βασισμένο στο score μονάδων)
* Κορυφαίοι Eμποροι: συνολικό ποσό πόρων που πωλούνται στη θέση εμπορικών συναλλαγών (ή το χρυσό που κερδίζεται στις πωλήσεις)
* Κορυφαίοι Eπενδυτές: συνολικό ποσό πόρων που αγοράζονται στη θέση εμπορικών συναλλαγών (ή το χρυσό που ξοδεύεται στα resources)
* Κορυφαίοι "Θεριστές": συνολικό ποσό πόρων που συγκομίζονται (συμπεριλαμβανομένης της βοήθειας των χεριών και των bonuses από Θαύματα)
* Κορυφαίοι Πειρατές: συνολικό ποσό πόρων που δημεύονται μέσω των αποκλεισμών


Πίνακας Πόντων Μονάδων

Εκτοξευτής - 80
Ξιφομάχος - 158
Φάλαγγα - 464
Κριός - 908
Τοξότης - 688
Καταπέλτης - 1612
Οπλίτης - 1326
Κονίαμα - 6402
Γίγαντας Ατμού - 5164
Γυροκόπτερο - 5180
Βομβαρδιστικό - 8052
Γιατρός - 2724
Μάγειρας - 2688
Σκάφος Έμβολο - 196
Σκάφος βαλλιστρών - 260
Φλογοβόλο - 518
Σκάφος καταπελτών - 650
Σκάφος κονιάματος - 2040
Κουπί-ρόδα-κριός - 1694
Βάρκα κατάδυσης - 2498


Πίνακας - Δαπάνες εμπορικών σκαφών

Για κάθε σκάφος οι ακόλουθοι αριθμοί παρατίθενται:

Κόστος: Το κόστος του σκάφους
Score: Πόσο συμβάλλει εκείνο το σκάφος στο συνολικό αποτέλεσμα
SumCost: Συνολικά χρήματα που ξοδεύονται στα σκάφη μετά την αγορά εκείνου
SumScore: Η συνολική συμβολή στην Βαθμολογία μετά την αγορά του προηγούμενου σκάφους(αυτός είναι ο αριθμός που χρησιμοποιείται στην συνολική βαθμολογία)


code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
61:
62:
code:
Number Cost Score SumCost SumScore
1 144 0,4 144 0,4
2 219 0,5 363 0,9
3 356 0,9 719 1,8
4 812 2,0 1531 3,8
5 1240 3,1 2771 6,9
6 1272 3,2 4043 10,1
7 1832 4,6 5875 14,7
8 1888 4,7 7763 19,4
9 3848 9,6 11611 29,0
10 3972 9,9 15583 39,0
11 5204 13,0 20787 52,0
12 5384 13,5 26171 65,4
13 6868 17,2 33039 82,6
14 7120 17,8 40159 100,4
15 8864 22,2 49023 122,6
16 9200 23,0 58223 145,6
17 11268 28,2 69491 173,7
18 11712 29,3 81203 203,0
19 14108 35,3 95311 238,3
20 14680 36,7 109991 275,0
21 23320 58,3 133311 333,3
22 24288 60,7 157599 394,0
23 28664 71,7 186263 465,7
24 29880 74,7 216143 540,4
25 34956 87,4 251099 627,7
26 36468 91,2 287567 718,9
27 42348 105,9 329915 824,8
28 44212 110,5 374127 935,3
29 51024 127,6 425151 1062,9
30 53308 133,3 478459 1196,1
31 61236 153,1 539695 1349,2
32 64024 160,1 603719 1509,3
33 73096 182,7 676815 1692,0
34 76468 191,2 753283 1883,2
35 87020 217,6 840303 2100,8
36 91088 227,7 931391 2328,5
37 103224 258,1 1034615 2586,5
38 116524 291,3 1151139 2877,8
39 122072 305,2 1273211 3183,0
40 137432 343,6 1410643 3526,6
41 180060 450,2 1590703 3976,8
42 202132 505,3 1792835 4482,1
43 211964 529,9 2004799 5012,0
44 237444 593,6 2242243 5605,6
45 249108 622,8 2491351 6228,4
46 278276 695,7 2769627 6924,1
47 292076 730,2 3061703 7654,3
48 306623 766,6 3368326 8420,8
49 321963 804,9 3690289 9225,7
50 338138 845,3 4028427 10071,1
51 355198 888,0 4383625 10959,1
52 373191 933,0 4756816 11892,0
53 392171 980,4 5148987 12872,5
54 412195 1030,5 5561182 13903,0
55 433320 1083,3 5994502 14986,3
56 455612 1139,0 6450114 16125,3
57 479135 1197,8 6929249 17323,1
58 503962 1259,9 7433211 18583,0
59 530166 1325,4 7963377 19908,4
60 557828 1394,6 8521205 21303,0

Κυριακή 8 Ιουνίου 2008

μέγιστα επίπεδα δωροδοκίας


Αυτός ο πίνακας παρουσιάζει ότι το μέγιστο επίπεδο δωροδοκίας που μπορεί να εμφανιστεί βασισμένος στον αριθμό αποικιών . Σημειώστε ότι η πραγματική αξία μειώνεται αυτήν την περίοδο στο 1/10th, και τα μέρη στρογγυλεύονται: μια αποικία με πιθανή» δωροδοκία 16% τη «θα παρουσιάσει 2% «πραγματική» δωροδοκία.


Επίπεδο κατοικιών κυβερνήτη
Μην χτισμένος 1 2 3 4 5 6 7 8
Παλάτι +
1 αποικία 9% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
2 αποικίες 16% 8% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
3 αποικίες 27% 18% 9% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
4 αποικίες 33% 25% 16% 8% 0% 0% 0% 0% 0%
5 αποικίες 37% 29% 21% 13% 5% 0% 0% 0% 0%
6 αποικίες 44% 36% 28% 20% 12% 4% 0% 0% 0%
7 αποικίες 51% 43% 35% 27% 19% 11% 3% 0% 0%
8 αποικίες 58% 50% 42% 34% 26% 18% 10% 2% 0%

Πέμπτη 5 Ιουνίου 2008

Τι θα ήθελα να ξέρω όταν άρχισα το παιχνίδι

Ακολουθούν ορισμένες αλήθειες του Ikariam που μπορούν να γλητώσουν νέους παίχτες από αναποδιές και πραγματικά θα ήθελα να της ήξερα και εγώ όταν πρωτοξεκίνησα. Δεν είναι με σειρά πρωτεραιότητας, όλες είναι σημαντικές και καταχωρούνται τυχαία. Αν έχετε κάποιο ανάλογο tip να προσθέσετε γράψτε απάντηση.

    Η έρευνα είναι το πιο σημαντικό "αγαθό" που χρειάζεται στην αρχή διότι ξεκληδώνει νέες προοπτικές ανάπτηξης. Ένα κτήριο Ακαδημίας επιπέδου 3 είναι 10 φορές καλύτερο από έναν στρατώνα

    Καλύτερα να δώριζα 150 ξύλα στην αρχή στο πριονιστήριο παρά να αναπτύξω το χ κτίριο ένα ακόμη επίπεδο, πιο πολύ ξύλο σημαίνει πιο γρήγορη ανάπτυξη τις επόμενες μέρες

    Ο στρατός τις πρώτες μέρες είναι απλή σπατάλη υλικών, χρυσού και ανθρώπινου δυναμικού. Κάθε στρατιώτης ή πολεμικό πλοίο κοστίζει καθημερινά πολύ χρυσό που ιδικά στην αρχή είναι λιγοστός

    Μακάρι να σκεφτόμουν από νωρίς μια ημερήσια ανταλαγή αγαθών με κάποιους γείτωνες ώστε να ήμουν σίγουρος ότι δεν θα ξέμενα από κρασί (παραδείγματος χάρην) καθόλου. 100 του στέλνο εγώ, 100 μου στέλνει αυτός κάθε μέρα και έχουμε και οι δύο άνεση

    Αμάν, μου κάνουν επιθεση! Μπα, δεν τρέχει τίποτα στην αρχή, δεν πρόκειται να πάρουν τίποτα διότι τα ιλικά είναι σε πολύ χαμιλό επίπεδο και η πόλη μου πολύ μικρή για να αξήζει κατάληψης. Οπότε άστους να πληρώσουν τα στρατά τους, δεν θα χαλάσω τίποτα για να βγάλω άμηνα

    Πω πω, 4 ηλικά και τι να πρωτομαζεπσω? Το μάρμαρο και το κρασί είναι τα πιο σημαντικά υλικά στην αρχή, το γυαλί καλό είναι αλλά με μια ακαδημία επιπέδου 6 (σύνολο χοντρικά 350 γυαλί για την αναβάθμηση) είμαι οκ για την ώρα, και το θείο για τα στρατεύματα ας περιμένει

    Να πάρει, ας μην είχα ξοδέψει 2000 χρυσό στον ναό για να τον δοκιμασω, sniff.

    Θέλω να χτίσω αποικία αλλά που και πως? Εκτός από έναν οδηγό παραπάνω πρέπει να σκεφτώ τι χρειάζομαι! Κρασί και μάρμαρο, ναι!!! Αν έχω ένα από τα δύο, πάω σε νησί που έχει το άλλο. Αν δεν έχω κανένα, πάω πρώτα για μάρμαρο ώστε να έχο αρκετό να χτίσω επόμενο επίπεδο παλατιού και μετά για κρασί (όχι ότι είναι απόλυτο αυτό, και κρασί σαν πρώτη επιλογή καλά είναι)

    Αν κάποιος λέει οτι μπορεί να μου στείλει υλικά αλλα οταν πάω να του στείλω δεν μου βγάζει την αποστολή αγαθών, τότε χρειάζεται να ερευνήσω την Επέκταση στην ακαδημία, δεν το λέει αλλά μεγαλώνει την απόσταση ταξιδιών για τα καράβια μου.

    Αν ένας κάτοικος του νησιού δείχνει να τα έχει παρατήσει αλλά έχει εργάτες στο πριονιστήριο ή στο πολύτιμο αγαθών, να μην ξεχάσω να του στείλω μερικούς στρατιώτες να τον ξαλαφρώσω από τα περισευούμενα υλικά του, έτσι και αλλιώς θα χαθεί σε λίγο καιρό.

    Το σαββατοκύριακο που ήθελα να πάω μια εκδρομή για 3 μέρες μακάρι να είχα βάλει το λογαριασμό σε διακοπές από τις επιλογές πάνω πάνω, δεν θα έβγαζα υλικά βεβαια αλλά δεν θα μου τα τρόγανε και με τις επιθέσεις.

    Κάθε επίθεση θα έχει θύματα, ανεξάρτητα αν ο αμυνόμενος εχει στρατό ι όχι. Κακή ιδέα να κάνω επίθεση με έναν μόνο φαντάρο!

    Τα υλικά που θα λεηλατιθούν μεταφέρονται από τα εμπορικά μου πλοία και όχι από τους στρατιώτες, οπότε να υπάρχουν πάντα 2-3 ελεύθερα για να τα καλέσουν οι φαντάροι όταν και αν νικίσουν.

    Οι Πόντοι Δράσης μπορεί να εξαντληθούν σε κάποια φάση. Κανένα πρόβλημα, σε 15-20 λεπτά που θα γυρίσουν τα πλοία ή ο στρατός θα προστεθούν οι χαμένοι πόντοι. Και όσο πιο μεγάλο το δημαρχείο, τόσο πιο πολλοί οι Πόντοι Δράσεις.

    Αααααα, πως είναι δυνατόν ο τύπος στη γωνία να είναι 1-2 επίπεδα πιο μεγάλος από μένα? Λογικό, δύο λόγοι, είτε χάλασε όλους τους πόρους του σε ανάπτυξη του χωριού του είτε ήταν τυχερός και βρίκε κάποιον αλλο για να ανταλάξει υλικά. No worries, το επίπεδο μιας πόλης δεν παίζει τόση σημασία, κάποιος μπορεί να θέλει πιο πολύ στρατό στην αρχή εκεί που άλλος θα έχει πιο πολλά κτίρια. Ο πρώτος θα έχει μικρό επίπεδο πόλης ενώ ο άλλος μεγάλο αλλά και οι δύο θα είναι δυνατοί στον τομέα που επέλεξαν.

    Για μια επίθεση χρειάζεται και ναυτικό και πεζικό. Το πρώτο εξασφαλίζει ότι τα εμπορικά σου θα είναι ασφαλή και το δεύτερο ότι θα μπεις στην πόλη για να την λεηλατήσης.

    Στην αποστολή λεηλασίας φεύγουν στην αρχή τόσα εμπορικά όσα είναι απαραίτητα για να πάνε τους φαντάρους στην πόλη και μετά την νήκη πάνε αυτά που θα πάρουν τα λάφηρα.

    Όταν στείλετε μια επίθεση με καραβια ή στρατό ή ή και τα δύο μαζί, μην ανχωθήτε από τις αναφορές μετακίνισης στρατευμάτων, προς το παρόν είναι λίγο buged και δεν δουλεύουν σωστά

    Τα bonus από τους διάφορους ναούς δεν φαίνονται στην προεπισκόπηση των διαφόρων αντικειμένων που επιρεάζουν, ας πούμε ο κολοσσός δεν φαίνεται να ανεβάζει την αμυνα των στρατευμάτων αλλά όντοσ την ανεβάζει, απλός δεν το δείχνει

αξίζει ή οχι τελικα να υπερφορτώσουν τα λατομεία και τα πριονιστήρια

λοιπον, ενας μικρος υπολογισμος γιατι πολλοι αναρωτιουνται αν αξίζει ή οχι τελικα να υπερφορτώσουν τα λατομεία και τα πριονιστήρια :duel:

ο ρυθμός παραγωγής των μονάδων υπερφόρτωσης ανέρχεται στο 1/4 του κανονικου...
δηλαδή χρειαζόμαστε 4 ανθρώπους για να κόψουν 1 ξύλο την ώρα, και 8 για 1 μαρμαρο/γυαλι/κρασι/θειο την ώρα.
Αυτο σημαίνει ότι, αντί το ξύλο να στοιχίζει 4 χρυσα την ώρα, κοστίζει 16 χρυσά/ώρα και τα αγαθά πολυτελείας 32χρυσά/ωρα

Το αν αξίζει εξαρτάται από την προσφορά/ζήτηση στη Θέση εμπορικών συναλλαγών... δηλαδή, αν το σύνηθες είναι να βρίσκουμε αγαθά πολυτελείας με τιμή μονάδος πάνω απο 32χρυσα/τεμάχιο τοτε σίγουρα αξίζει...
Αν βρίσκουμε με τιμή κάτω απο 32 τότε δεν αξίζει γιατι ΚΑΙ το πληρώνουμε περισσότερο, και παράγεται πιο αργά (ανάλογα με το επίπεδο του πριονιστηρίου/λατομειο/κλπ)

ελπίζω να έριξα λίγο φως στην υπόθεση :party:

Αντικατασκοπία


Reply to this Post Post Reply with Quote Edit/Delete Posts Report Post to a Moderator Go to the top of this page

Κατ' αρχήν μερικά δεδομένα που μάζεψα σήμερα για το ρίσκο εισόδου ενός εχθρικού κατάσκοπου σε μια πόλη, ανάλογα με το επίπεδο του Δημαρχείου, του Κρησφύγετου, και των κατασκόπων που εργάζονται στην άμυνα:

Δημαρχείο 10, Κρησφύγετο 6, Κατάσκοποι 4, Ρίσκο εισόδου: 38%
Δημαρχείο 10, Κρησφύγετο 7, Κατάσκοποι 5, Ρίσκο εισόδου: 55%
Δημαρχείο 10, Κρησφύγετο 8, Κατάσκοποι 6, Ρίσκο εισόδου: 72%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 8, Κατάσκοποι 4, Ρίσκο εισόδου: 24%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 8, Κατάσκοποι 5, Ρίσκο εισόδου: 39%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 8, Κατάσκοποι 6, Ρίσκο εισόδου: 54%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 8, Κατάσκοποι 7, Ρίσκο εισόδου: 69%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 9, Κατάσκοποι 7, Ρίσκο εισόδου: 71%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 9, Κατάσκοποι 8, Ρίσκο εισόδου: 86%
Δημαρχείο 13, Κρησφύγετο 9, Κατάσκοποι 9, Ρίσκο εισόδου: 95%

Έβγαλα τα εξής συμπεράσματα:

α) Κάθε φορά που το Δημαρχείο αναβαθμίζεται, η αντικατασκοπία αποδυναμώνεται κατά 6%.
β) Κάθε φορά που το Κρησφύγετο αναβαθμίζεται, η αντικατασκοπία δυναμώνει κατά 2%.
γ) Κάθε επιπλέον κατάσκοπος που εργάζεται στην άμυνα δυναμώνει την αντικατασκοπία κατά 15%.

Συμβουλή: αν θέλετε να κρατήσετε μακριά τους κατασκόπους από την πόλη σας, φροντίστε να έχετε το Κρησφύγετο γεμάτο κατασκόπους, τόσους περίπου όσο είναι το μισό του επιπέδου του Δημαρχείου συν δύο. Δηλαδή:

Δημαρχείο 6: Κρησφύγετο 5 (6/2 + 2)
Δημαρχείο 8: Κρησφύγετο 6 (8/2 + 2)
Δημαρχείο 10: Κρησφύγετο 7 (10/2 + 2)
Δημαρχείο 12: Κρησφύγετο 8 (12/2 + 2)
Δημαρχείο 14: Κρησφύγετο 9 (14/2 + 2)

Παρασκευή 30 Μαΐου 2008

ΠΩΣ ΝΑ ΓΙΝΕΤΕ ΜΕΛΟΣ ΣΤΗΝ ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΜΑΣ!


1. Μπες στην πρεσβεία σου, πάτα ψάξε για συμμαχία, γράφεις το όνομα DIAS...μόλις την εμφανίσει κάνεις click στα δύο χέρια, που είναι και η αίτηση!


MΙΝΙΜΟUM ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ :


1. Να είστε ενεργό μέλος

2. Να είστε αλλυλλέγγυοι

3. Να υπάρχει ευγένεια και σεβασμός προς τα υπόλοιπα μέλη


ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΣ η πολιτιστική και οικονομική ανάπτυξη των συμμάχων μας και η αίσθηση ασφάλειας του ΑΜΥΝΤΙΚΟΥ στρατού μας!